문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 NVIDIA PureVideo (문단 편집) === Motion Compensation (1997~2000년) === * NV3 마이크로아키텍처 * NV3 * NV4 마이크로아키텍처 * NV4, NV5, NV6 * NV10 마이크로아키텍처 * NV10 일종의 동영상 보정 기능이었던 Motion Compensation을 동영상 가속 카드가 아닌 게임용 그래픽 카드가 관여한다는 개념은 1990년대 당시로써는 엄청난 발상이었다. 당시에 사용된 코덱이 저사양은 MPEG-1, DVD급 사양은 MPEG-2였는데 별도의 가속 카드를 따로 구해서 장착하지 않는 한 CPU가 전담해야 했다. MPEG-2 기반 동영상을 돌리기엔 버거운 수준이라 해당 기능을 그래픽 카드로 옮겨서 분담해주는 역할이 필요했는데 이를 처음 지원한 NVIDIA 그래픽 카드가 1997년에 출시된 RIVA 128부터였다. 3D 그래픽만큼 주목받지 못 했지만, NVIDIA로서는 동영상 하드웨어 가속 기술 역사의 첫 단추였다고 볼 수 있다. 문제는 동영상의 속성을 너무 많이 가려서 돌리는데 있어서 제약이 심했으며, 그에 따른 호환성 문제는 말할 것도 없을 정도였다. 호환성 뿐만 아니라 색감을 비롯한 2D 그래픽의 화질은 경쟁 모델인 ATi의 레이지 시리즈만큼 좋지 않아, 훗날 화질 보정에 관련된 각종 기능들이 대거 추가된 지포스 4 MX 시리즈 및 FX 시리즈 이전까지는 저평가 받을 수밖에 없었다. 이후에 등장한 RIVA TNT, TNT2 시리즈, 지포스 256도 이러한 방식의 디코딩을 지원했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기